女孩子也一样行!

 
Breaking the norm; Chelcy & Isabel proves that girls and games can be synonymous too. Students enjoy state-of-the-art facilities, which includes the complete Alienware lab, at KDU
(沙亚南讯)一提起电玩、电动或动漫,你脑海里闪过的必定是男孩子的形象,这种根深蒂固的社会观念,说起来相当的莫名其妙。当一个男孩说他正在打电动或玩电脑游戏,人们一般都认为这绝对正常并且也符合他的性别角色。
 
这一种刻板印象,现在已全然颠覆。或者说,早在伯乐大学学院(KDU University College)的电脑科学与创意媒体学院(School of Computing and Creative Media,简称SCCM)推出游戏开发(荣誉)学士学位课程之初,就已打破社会的保守观念。是的,马来西亚的游戏开发工业正蓬勃发展且日益进步,投入这行发展不但可安身立命,而且还能赚取丰厚的利润。当然,这一行没有所谓的性别主导,反而是男女性皆宜。
 
不过,综观报读这门科系的学生,确实是以才华横溢、热爱这学科的年轻男性占大多数。相对之下,少数的女学生就犹如万绿丛中一点红。黄曼仪(Chelcy Wong Mun Ei)和梁雪芬(Isabell Ling Sharfen )就是这片荆棘中的两朵红玫瑰,她们选择这门科系,完全发自纯粹的兴趣,同时也对这不断推陈出新的工业有自己的一套想法。
 
梁雪芬对电脑游戏十分认真,她是Dota 2和DotArena等游戏的远距攻击者(shoutcaster)。正因这兴趣已发展成她生活中不可或缺的一部分,自然也促使她在选读科系时择定了游戏开发课程。
 
受询及如何选上这门科系时,黄曼仪忆述:“早在修读基础课程时,我就参加了好几场由游戏开发讲师所主持的简介说明会,初步了解相关课程以及这个行业。由于我向来都想攻读游戏开发课程,所以我即刻被课程简介所吸引。”
 
黄曼仪将自己喜爱电玩的这分热忱归因于父亲,“在我五岁那年,父亲给我买了第一台Gameboy游戏机,或许可以这么说,父亲好像是对我在电玩方面产生的兴趣铺好了一条路,我一直对游戏里的平面设计着迷,特别是角色的设计。”
 
对于自己的前程,黄曼仪说:“我计划到海外深造,或者到我所向往的游戏开发公司工作。一旦累积了足够的经验,我将会返回祖国,把自己所学的知识传授给下一代,或只是以特约身份设计游戏。”
 
对于未来,梁雪芬也有她的一套人生规划,她笑说:“如果时间和时运允许,我希望自己能够成为顽皮狗(美国一间电玩开发工作室)的职员,因为他们启发了我对电玩的热爱。”
 
凭着这股热忱、笃定的志向以及难得的天份,再加上伯乐大学学院的先进设施,女孩们必定能够乘风而上,追逐自己的理想。
 
报读游戏开发(荣誉)学士学位课程,学生可以主修以下其中一个学系:游戏美术、游戏设计和游戏科技。这些课程以及课程纲要,是由教育学者联合内行的业者共同设计,以期成为马来西亚游戏设计工业发展的催化剂。
 
电脑科学与创意媒体学院院长陈振益(Tan Chin Ike)指出,积极栽培人才,再把训练有素的毕业生引进这行业内,不但可为现有的工作室注入一股新活力,也能够带动新工作室的创立。他分析:“我们认为,只要把业界经验和独特的教学法结合起来,必能确保我们所栽培的毕业生,恰恰就是行业内所需要的人才。”
 
伯乐大学学院的电脑科学与创意媒体学院,是马来西亚游戏设计先锋联同业内人士合作所设立的一所优秀学术机构,能够确保学生获得最实用的教育、培训以及经验,一毕业即与社会无缝接轨,顺利进入职场大展拳脚。伯乐大学学院是全马唯一一所在国家关键经济领域(NKEA)计划下,领导国家游戏开发计划的教育学府。不仅如此,校内的游戏开发课程亦获得Codemasters工作室认可,证实其课程纲要、评估方式及评估基准,全都达到业界水平。
 
想要了解更多有关电脑科学与创意媒体学院的课程,以及学成后如何与社会无缝接轨,请上网www.kdu.edu.my或拨打03-5565 0538(伯乐大学学院,格林玛丽大学城)/03-7953 6688(伯学学院,白沙罗再也)。
媒体谘询 : 陆美凤 Loke Mei Foong
伯乐大学学院行销传播经理
电话 : +603 5565 0506
电邮 : mf.loke@kdu.edu.my


媒体谘询 : 甄丽仪Anna Yan
伯乐大学学院行销传播中文作者
电话 : +603-5565 0510
电邮 : ly.yan@kdu.edu.my